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第118章 地图

反正这个以后肯定是要点满的,点到10级,随手捡根结识点儿的铁棍就有99%基础攻击力加成、7个基础属性点和2条随机特性——虽然说可能打一下立刻爆。

此时帮里也开始喊组队了,墨斗开始检查自己的属性。

等级:23(法抗23%)

当前基础属性(绝世好贱):体质29;力量16;敏捷25;知识35;咒力15;灵性30;

生命值:2899

法力值:1030

攻击力:400

法术攻击:210

物防:454(满值512)

法防:388(773)

攻击间隔起手/收招累计攻击频率次

冷却/蓝耗轻减被治疗加成会心率致命率五行值(有虹光)木火五行占比水唯一主属性,无虹光时无主属性)火其他的技能,浮萍已然到3其他的物理技能也普遍到了2,但不重要;

关键是剑闪和炎域,都已经到了13,前者是15%概率带出80%伤害,后者是每秒转化58点护盾。

这还不杀个爽?

让那个不识货的女魔头再嚣张!

进好队,直接来到梓工署。

翻印刚刚画好的地图。

手续费5文一本,纸墨自备。

直接来他个1000本!

这鬼系统,量这么大也不知道打个折,太黑了。

回到市场,这个还是直接用挂稀缺资源的窗口挂吧。

价格……

首先不能亏本,工本费都要5文,你卖4文,量又这么大,人家一看肯定知道里面有“猫腻”,当然一开始可能不清楚究竟是什么猫腻,等过两天、人家看见水晶价格开始跌了,自然而然就会怀疑到上面去。

想要引导市场走向,首先,得让市场里的人觉得你没有刻意“引导”。

但也不能卖太贵,8文吧,之前已经被那么多人骂过了,墨斗也不太想再被绘图玩家喷上世界,毕竟人家又不是奸商——商人哪儿有做地图这种吃力不讨好的小本生意的。

挂完,看了下其他商品。

嘿嘿,高图价钱已经上来了,连带着、普图价钱也有略微的降幅。

这个,除了归功于冰冷,可能也是某些骨灰级玩家的自发行为。

不管是高图还是普图,肯定都归类于“藏宝图”系统,有些游戏里,可以混着挖。

先挖普图,连着七八张不出好东西,开始点高图;

高图挖出了好东西,立刻换普图,再出七八张垃圾,换回高图。

也是一种保本的办法,就跟强化垫刀一个道理。

但任务卷轴的价钱倒是并没有非常明显的变化,毕竟单张成本实在太高了,这个不是一朝一夕就可以改变的。

学派副本产出品已经开始向下走低,短短半个白天、8个小时的功夫,跌幅大部分已逾30%以上,最坚挺的是各职业大招,但也有20%左右的跌幅。

最愿意花钱的那波人已经买齐了,剩下的,你不跌价人家懒得理你,

网游就是这样,金字塔结构太明显,有钱的土豪不在乎你卖多少钱、就怕你没货,往下走,财力略次一级的,存在其心理预期、高于预期的人家不会要,但只要是在能够接受的程度以内、人家不会嫌亏;

一级一级往下走,每一级玩家能接受的价格底线越低、人数却又是越来越多,商人赚完前几级土豪的钱,接下来,必须降价。

除非系统大改,说3本同级书能合1本高一级的。

但这种情况,似乎并不存在于《天道》。