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诡异的叫声

“打就打!”

谈起打游戏张恒还有点兴奋呢。

他在花志家中,玩的那些3A大作的难度,着实让他砸舌不已,华丽的画面与优秀的玩法相结合,在配上结出的剧情,似乎就成了具备文化价值的一款游戏,游戏的本质就是让人快乐吗,用游戏的方式让人接受文化的熏陶,本身就是一种创新。

而现在于张恒面前的游戏就回归到游戏的本源了,他不包含任何的剧情,至少目前是这样的。

一个小人拿着一个比身体高上十倍的大锤子在天上横向飞来飞去的,大锤子能击倒怪物,就是不知道怎么操作。

反正他不知道小人拿着锤子该干什么?如果是霓虹系的游戏话,一般都会有一个目的,大多数角色扮演都喜欢什么,王子救公主,管道工救公主之类的,想和你猜想拿大锤子的小人也应该去拯救什么。

“啊……”

“什么声音?”张恒突然听到了一声叫声,他向四周环视了一圈,并没有任何人在附近发出声音啊,那是?

计算机里面发出的声音吗?

怎么会那样的凄惨,那样的惹人同情?

就像真人在张恒的身边呼喊了一声似的。

“我去,不会这么诡异吧。”

张恒突然想起了一些都市传说,有些游戏厂商制造的游戏,里面往往蕴含着彩蛋,一般玩家能从彩蛋中看出下一步游戏的一些剧情,总之,彩蛋能给玩家带来期待感,使得玩家迫切的想要知道剧情的下一步发展。

但有些彩蛋并不是游戏公司的人主动加上去的,是由某些员工乘着公司的大部分人不休注意偷偷加上去的。

比如在有一款奇妙的动作冒险游戏中,能在玩到中途的时候,看到很小的文字组成的草坪,文字的意思是“不想加班啊”。

这也算是游戏文化的一种延伸,毕竟很多玩家都是上班族,在看到彩蛋中制作人员的吐槽,会觉得很亲近,因为上班族加班是常态。

玩家觉得有趣后,游戏与玩家的距离会进一步拉近,从而达到扩大乐趣的效果,对于部分游戏大佬来说,他们的任务不仅仅是通关游戏,吊打boss,有些大佬沉迷于找彩蛋而不能自拔。

比如花志,一般的游戏他花上一整天也就通关了,二周目时就开始忙着找彩蛋做攻略了。

这都是很不错的彩蛋,但有的彩蛋则显得有些…诡异。

比如霓虹国曾经推出一款地震游戏,因为地震游戏很新颖,玩家需要在残酷的地震中逃出生天,类似于求生游戏,这类游戏一向很吸引在安逸的环境中生存久了的人们,玩家们也亲切的称呼这款游戏为地震模拟器之类的。

刚开始玩的也挺好的,没什么太大的问题。

就算玩久了也没什么太大的问题,游戏中的彩蛋也没特别的,不过是下一次地震的日期而已,这会给玩家带来期待下一部推出的动力,并没有太坏的影响。

可是,三年后的一天,霓虹国发生了一场震惊全国人民的地震,那场地震剥夺了数万人的生命,地震造成的海啸,火山爆发等等将霓虹国搞得犹如世界末日一般恐怖。

当时,霓虹国的政府处理的挺及时,民心得到安抚之后,地震的伤痛也逐渐在人们的心中消散。

可是…经历了大地震的玩家,突然想起了那款在地震中求生的游戏。

游戏中预示下一次地震的日期,恰好和霓虹国大地震发生的时间不谋而合。

当这个消息在霓虹国的网络论坛持续发酵时,很多就有人猜测,制作这款游戏的人是不是有可能造成大地震的元凶,虽然这个猜测很滑稽可笑,且很蠢,但要知道地震刚褪去的霓虹国,人心惶惶,他们太害怕地震的伤害了。

于是,网络上的言论愈来愈激烈,对那款地震游戏的制作厂商更是口诛笔伐不断,直到最后,政府出面,派人调查了这间游戏制作公司,调查的具体细节没有对民、主公开。

但网络上有些邪教分子趁机蛊惑说什么,公司的老板是撒旦之类的,搞到最后,那间游戏公司的老板倒霉的被判了十年牢,公司倒闭一堆员工全部失业了,那款地震游戏也被霓虹国政府永久封禁,这才让人们心中的猜测停了下来。

其实,这个彩蛋用正常人的角度来分析,应该是凑了巧了,倒了大霉!除非那间公司老板是从未来穿越来的,不然怎么可能会做出那么扯的彩蛋啊。

时至今日也有不少网友为那间公司的老板打抱不平啊,但霓虹国政府一直没有将他放出,这也在网络上引来了更多的猜测。

不管是哪种猜测,都没有意义了,因为这件事情成了都市传说,它已经奇诡志怪化了,正常的科学解释也不会有人信了。

如果有人说地震这个彩蛋只是凑巧的话,那还有一个游戏公司的彩蛋,更为的邪门。

因为这家游戏公司是做恐怖游戏的!!

传说有人用flash做了一款恐怖的网页游戏。

那款游戏是在一间酒店中,大致是灯坏了在里面探险的故事呗。

不过,随着探险的深入,玩家会发现,这家酒店不是正常的酒店。

里面似乎有很多很多的鬼啊。

这款游戏的剧情推倒了最后,也没有提过鬼是哪来的,而且整款游戏的流程很短,但过程非常压抑,要是晚上玩的话气氛会格外的浓郁。

听说有人在玩这款游戏玩到一半的时候,心脏病给吓出来了,医生拖到医院中就不省人事的死掉了,抢救都没来得及。

这人也是傻子,明知道自己有心脏病还特莫玩恐怖游戏,吓出心脏病那不是找死啊。