这个领悟来的太突然,而且还是可以自己挑选能力的领悟。
按照获得的领悟信息提示,安吉现在可以在幽灵一击、陨石天降、弯刀打击、火焰箭,这四个能力中选择一个领悟获取;这四个能力分别来自尸体发火、女伯爵、拉卡尼休、血乌鸦。
幽灵一击和陨石天降是个好东西,弯刀打击和火焰箭就很上不来台面了。
所以安吉选择了幽灵一击,因为陨石天降太强大,需要巨量的魔力支持,而且安吉的升华等级还不足以发挥这个魔法的全部威力。
她现在只有五级,选择幽灵一击是最合适的。
幽灵一击发动迅速,又可以位移,随机在攻击上附加闪电、灼烧、冰冻、中毒,而且其本身的威力也很强,魔力消耗也很少,算是一个性价比很高的魔法技艺了。
领悟是件很玄妙的事情,安吉选择领悟幽灵一击以后就陷入了呆滞当中。
在她的脑海里面是幽灵一击的所有资料,而且还有幽灵一击的发动方法。
最后是固化阶段,她要把幽灵一击这个咒语固化在身体当中。
这是一件很考验精神和意志的事情,幽灵一击这个魔法技艺的咒语就像一个符文小鱼一样滑不溜手,安吉着急之下怎么都抓不住这个符文小鱼。
最后还是我出手帮助,安吉终于抓到了符文小鱼。
最终,符文小鱼扩散消失,彻底融入了安吉的身体里面。
至此,安吉掌握了幽灵一击。
到了现在,安吉同学拥有了两个技艺,分别是血气一击、幽灵一击。
幽灵一击必须消耗魔力,安吉的魔力全靠魔力药剂提供,她自己是没有魔力的。
血气一击不能先发使用,是需要安吉受伤以后,或者强行使用消耗治疗药剂,若是使用魔力药剂也可以,但是没有受伤以后使用或者治疗药剂威力强。
作为安吉第一个掌握的技艺,血气一击的威力确实不如幽灵一击。
从性价比上讲血气一击也不如幽灵一击,不过每次施展幽灵一击都要喝魔力药剂,这件事情让安吉很不愉快。
魔力药剂的价格比治疗药剂便宜,但是魔力药剂用起来可比治疗药剂消耗的快很多。
为了省钱,安吉决定尽量少用幽灵一击。
至于血气一击需要受伤才能使用,对于安吉来讲不过只是自己捶自己一下就能解决的小问题罢了;在这个地方,想要受伤有无数种办法可以达到,这个受伤可以是内伤、也可以是一些暗伤,不需要流血。
而且随着安吉对血气一击的使用越来越多,她对这个技艺的理解就越来越深,所以施展起来就会更加从容,技艺的威力也会有缓慢提升。
事实上其他猎人们的技艺也都有这种现象,用的越多,技艺就越强。
不过这个变强是有极限的,到达一个极限以后,就不是光用就能提升威力的了。
关于技艺提升的事情,现在也只是一些据说,安吉自己关注过,也对比过,基本可以认定这个据说是真的,技艺通过使用会缓慢提升威力、或者施法效果,不会一直都是一成不变。