而那个时候鬼门关也会为人界侠士开启方便之门,好让人界侠士去地界捉鬼司那里领取收鬼袋,好把那些散落人界的鬼怪捉回地界。
当然这不是白白做事,本身捉鬼的时候就会把那些作乱鬼怪的修为打去大半,这就便宜捉鬼侠士了。
成功带回鬼怪以后,还能在捉鬼司换取修为丹。
这样一来二去,侠士们的收获可比寻常踩雷丰厚许多。
更不用说有些鬼怪还会携带不错法器,或者携带一些稀有材料,这些收益绝对不少。
鬼门盛会一年一次,一次四十九天。
每次鬼门盛会,都会成为各路少侠们的狂欢。
而这个鬼门盛会的特点之一就是修为越高,能够领取的收鬼袋就越好。
三十重修为只能领取最差的一阶袋,这种袋子最多能够对付三十重修为的鬼怪,对付高于三十重修为的鬼怪,这种袋子就没办法愉快收取了。
不过捉鬼也不仅仅是看袋子,袋子只是战斗最后的辅助手段,前期战斗还是需要把鬼怪打成重伤,收鬼袋才好发挥作用。
赶在鬼门盛会开启的时候,把修为提升到三十重,便是长生的想法。
只需要领取一个收鬼袋,也就足够使用了。
不过为了安全起见,如果可以多找几人组队,无论是三人还是五人,并且弄上一本文斗阵法加持的话,还是比当前只有他们二人强很多。
长生并不是担心安吉,而是担心自己可能会掉链子。
那些鬼怪可不是寻常暗雷小怪,寻常暗雷小怪基本不会什么术法、技法,容易对付。
鬼门盛会之时,那些爬上人界的鬼怪,可都不好惹。
类似女鬼小红这种,会幻术、会咒术、会术法、会技法,那都是基本的。
更有强悍的鬼怪还会一些稀奇古怪的神通,都是需要侠士们必须注意的事情。
暗雷战斗一个标准的队伍应该有一个技法侠士,一个术法术士、一个封印咒师、一个治疗药师,这样的队伍才算是配置完整。
而且侠士们通常组队都是五人组,在四人组的基础上增加一个肉盾侠士。
不管怎么样,封印咒师和治疗药师,这两种修士是绝对不能缺少的。
经过两天高强度踩雷打怪,长生的修为火速提升,达到三十重。
此时他拿出早就选好的两本秘笈开始修炼,一本秘笈叫做:中军置酒,乃是一篇行军诗。
此诗篇的疗伤以及恢复气血效果不是很好,但是冷却回合数很短,厉害的地方是此诗篇的疗伤以及恢复气血效果是全体友方。
这是一个能够顾全大局的治疗术法,但并不是一个儒士会选择的术法。
儒术之中,比这个术法强力的有很多,而且这个术法明显是为团队服务,对于个人而言,收益是非常小的。
学完中军置酒,长生开始学习另一个术法。
和之前两次一样,这一次他依旧选择了一个被动术法,叫做:料敌先机。
这个被动术法可以让侠士能够早一步看穿目标的杀伐动作,用的好了是神技,但是对于绝大多数侠士来讲,类似这种被动术法,其实都是专门用来坑自己的神坑术法。
有了不少前辈修士的前车之鉴和血泪总结,现在还学这种术法的修士已经算是凤毛麟角。
不是没人学,而是很多学这玩意儿的修士,都在实战之中车毁人亡。