一切都如童放预期般顺利,分毫不差的雪崩时间,和猛犸象的距离也是恰到好处,雪崩也就在身后,这时候只需要关键的一箭,把猛犸象留在雪崩死亡区,击杀就算是完成了,但是这猛犸象的弱点在头部,又在跑动中,预判和准确度都很重要,就因为这,童放已经失败了不下10次,坏处是童放很烦躁,充满了挫败感。好处是除了最后一箭之外,前面的跑动和雪崩的时间,基本可以做到精确到毫秒了。
深呼吸,箭矢射了出去,命中了!
终于命中了!
猛犸象哀嚎了一声,停顿了一秒钟,这一秒钟很关键,就和童放面对面的距离,一个身处安全区,一个已经被埋入雪中,猛犸象单杀成功!
大家都为童放感到高兴,就连情绪低落的彪哥也起来看了一眼。
接下来就是上传视频了,不过眼前还是先把决赛圈走完,完成这场比赛再说……
一个爆头,然后又是一箭,童放死了……
死的有些不知所措,只看到自己的血条迅速下降,之后游戏屏幕变成了灰色,gameover了。
“怎么回事?是谁杀了我?”
童放有些诧异,大家也觉得奇怪。
“不应该啊,为什么会有人射杀你,是不是把你当成怪物了?”
童放点开了死亡回放,整个人都惊呆了,根本不是误杀,而是有意的射杀。
“怎么回事啊,我们这是反大逃杀游戏,为什么会出现杀人的情况?”
大家都不理解,但是为了还原真实,游戏内是可以相互伤害的,但是杀人方会被扣分处理。
一开始大家认为只是意外,小概率事件,但是从那天开始,游戏内就变得异常的不和谐,论坛上出现大量谴责杀人玩家的帖子出现。
“一个相互帮助逃生的游戏,为什么变成了相互伤害的游戏,不是反吃鸡吗?”
“我现在玩两局有一局就会无缘无故被杀死,真的不想玩了,太难受了。”
“自从开始被杀,我就不想好好玩了,我也加入了杀人的行列,大家一起相互伤害就完事了。”
“这游戏已经变成另一款大逃杀游戏了,弃了。”
因为这起事件,空电公司的内部气氛有些凝重……
“为什么好端端会变成大逃杀游戏了,本来不是发展的好好的嘛。”
童放有些百思不得其解。
“我……收集了一些玩家数据,杀人事件是从重新开服开始的,一开始只是小范围的组队恶意杀人,之后开始像病毒一样扩散,我觉得是有人故意在搞我们。”
吴用友研究了游戏数据,发现了异常情况。
“我来说吧,我还查了一开始那十来个人的ip地址,都是一样的,也就是说,确实是有人故意用这种恶意行为,像搞垮这个游戏,太恶心了。”
彪哥终于从悲伤中走了出来。
“既然知道是有人故意为之,我们是不是该好好想想如何反击了?”
照歌环视了一下大家,看样子应该都还没什么主意。