声望这东西,可以说是很有用,也可以说是很没用。关键在于你能不能达到你所在区域的平均值。
如果你的声望能超过你所在地方所有的NPC,那恭喜你,你将获得难以想象的巨大好处。
原本需要很多前置任务才能接的隐藏任务,需要把好感堆到一定程度才能获得的好东西,需要一定资格才进入的禁止区域都能对你彻底敞开怀抱。
总之,声望高的好处可以说是非常非常多的,但前提是你的声望一定要达到某个程度而已。达不到,那你的声望就是一个摆设,只能拿来看看。
像萧炎的12点声望在九环岛可以说是傲视群雄,但到了三环以上的岛屿那就是屁都不是了。
至于从八个技能中选一个作为自己的奖励技能倒是跟声望无关,而是游戏本来就有的设定。
所有玩家转职的时候都可以从四个技能中免费选择一个技能。第一个转职的玩家则是从八个技能中选一个。
萧炎点开列表,便有八个技能介绍出现在他眼前。
侦察术:对等级低于自己的普通单位使用,可获得目标的全部信息。若对等级高于自己的目标使用,则获得不完全的信息。等级相差越大,获得的信息越少。冷却:10秒。魔法消耗:2点。
反手背刺:连击技,对目标造成10+1.0*攻击力的物理伤害,获得一个连击点数。并令目标进入流血状态,受到每秒3点伤害,持续5秒。冷却12秒。魔法消耗7点。
刺骨:终结技,对目标造成10+0.8*攻击力的物理伤害,此时每有一个连击点数,造成的伤害加20%。冷却15秒。魔法消耗8点。
偷袭:连击技,仅可在潜行状态下使用,对目标造成30+1.3*攻击力的物理伤害,获得两个连击点数,并令目标进入重伤状态,生命恢复减少50%。冷却15秒。魔法消耗9点。
背刺:连击技,对目标造成10+1.0*攻击力的物理伤害,并获得一个连击点数。若攻击部位为背部,造成的伤害提升50%,冷却11秒。魔法消耗6点。
连击大师I:被动技能。每次成功对一名敌人施展技能成功,可额外获得一个连击点数。
致命药膏:被动效果,攻击处于中毒状态的目标时,可以造成5点额外伤害。主动效果:使用致命毒药给自己的武器浸毒,攻击时有100%几率使地方中毒,使其在接下去的10秒内受到总计50点伤害。冷却30秒,魔法消耗15点。
淬毒:被动效果,你对武器涂抹的毒药效果提升20%。
对想要走毒贼路线的萧炎来说,这八个技能中只有致命药膏和淬毒是他需要考虑的,其他技能根本连考虑的余地都没有。
致命药膏前期更强,而淬毒的话需要在持有强力毒药的时候才能发挥作用,属于后期技能。
略微思考了一下,萧炎还是选择掌握致命药膏这个前期技能。
要知道他现在可是没有任何队友在身边,只能靠自己一个人战斗。如果不选择一个前期强势点的战斗职业,那他连正常打怪升级都做不到。只有淬毒,他以后有的是机会去学。
系统:你成功掌握了致命药膏,当前等级:一级。