过了大概十分钟,村长回来了。
“尊敬的冒险者,我刚才去询问过了,目前算上我一共有三名村民愿意出售他们的田地,有一块是比较差的沙地,总共两亩,每亩要75枚铜币,有一块中等的田地,有三亩,每亩要150铜币,有一块上等的田地,总共五亩,每亩250铜币,请问您要买哪一块?”
“我全要了。”萧炎大手一挥直接说道。反正他钱多,不怕不够。
交易完成后,村长把田地的契证交易给了萧炎。
地买完还不算结束,还需要购买药草的种子。这些种子非常便宜,跟白送一样,萧炎只花了一个银币就买到了超多的种子。
种子问题解决后,剩下的就是寻找管理的人员了。
NPC的雇佣费永远是越外围越便宜,特别是九环轨道岛屿群,作为新手村的这个地方价格远比内环的岛屿要便宜太多太多倍了。
来到NPC的人才市场,萧炎开始物色自己中意的NPC进行招募。
在苍穹境界,玩家可以通过支付金钱来雇佣或者招募NPC。但这有个前提,那就是声望。
每一点声望可以雇佣一名普通NPC,拥有14声望的萧炎可以雇佣最多14名没有技能的普通NPC。
如果是战斗NPC的话,则是根据目标的等级来决定。十级以下的战斗NPC,一名需要两点声望才能雇佣。之后每高十级,则所需要的声望翻倍。
也就是说,雇佣一名20级战斗NPC需要4点声望。30级为8点,40级16点,50级32点……以此类推,最高等级的100级需要整整1024点的巨额声望才能雇佣。
至于有特殊技能的生活NPC则是根据技能的价值,但一般也很少会超过30声望。
另外雇佣NPC还有一个隐形条件,那就是玩家的声望至少要比雇佣的NPC声望高两倍以上。
不过一般情况下,这个条件跟不存在一样。因为会出现在雇用市场的NPC都是最最低阶的灰名NPC,他们一般都不会有什么声望,所以基本不会出现声望不足以雇佣的情况发生。
另外生活类NPC的雇佣是以月为单位的,永久招募则相当于十个月的薪水。这是因为生活NPC没有死亡的风险,所以雇佣时间就要长一点。
而战斗NPC则是以天为单位计算,永久招募也只需要三十天的雇佣费即可。不过即使如此也很少有玩家会选择永久招募,因为这个游戏的死亡率实在太高,死了那就亏大发了。
永久招募的NPC无法跟随玩家进入副本或其他私人试炼空间,也不会被算作玩家的个人战力。所以想要用NPC来过副本或转职是不可能的。所以真正会去招募战斗NPC的玩家几乎没有。
看了一眼招募界面,这里最好的一名NPC叫做维尔纳,有着管理田地的经验以及药剂师的身份,正适合他的需求。
雇佣她的价格是一银币/一个月,永久招募也就十个银币,因此萧炎毫不犹豫的就选择了永久招募。
永久招募的NPC是有好感的,目前维尔纳对萧炎的好感度是64点,满值是200点。这个好感下维尔纳不会特别卖力工作,但也不会消极怠工,所以不需要特别去提升好感。