现在落在英雄安琪拉的身上,却并不是这么一回事了。
向着脑袋打过去,就只是将脑袋轻轻的一歪,这样子一来,攻击就打偏了,差一点就打在了手臂之,这样子也简单,就只是将手臂一抬就好了,再来,瞄准的是上半身,那么好吧,就下腰!
至于打的是下答半答身,那干脆的就轻轻的一跃!
打不着,打不着,就是打不着啊!
完全那是一个气死个人啊,而且即便是英雄安琪拉做出了这样子的细微的动作,然而实际上就是在手机屏幕上那是完全显示不出来的,那画面的显示自行的就加以了修正,所能够看到的,也只是正常的操作,只不过就是神乎其技的擦身而过!
而实际上,这已经是作弊了。
毕竟就游戏的规则而言,一旦目标锁定了,那就是必中的结果,当然的,有些时间延迟,又或是瞄准地面攻击的技能那是另外一说的,而就一般的情况,那远程的锁定技能,又或是作为远程英雄的基础攻击,那都是符合这一特性的。
但是……
不管用了!
对于此时的英雄安其拉而言,就这一点而言,英雄安其拉自然就具有了那么一个超乎想象的巨大优势。
只要躲得快,那么就绝对可以做到万花丛中过,片叶不沾身!
而且躲得快这件事情,对于英雄安其拉而言,也完全不是那么一个问题,原因也是很简单的,那就是游戏是存在延迟的,但是英雄安其拉却是没有所谓延迟的,当然就具体的时间而言,也就只是那么几十毫秒的时间而已,最多也不过就是一两秒的时间,但这就已经分明的划开了那天与地的差别。
根本就无法抵消啊,这双方之间巨大的差距,这已经不是什么操作,又或是团队的合作就能够解决的差距了,除非是出现某种不可抗拒的意外,但是这很显然的,并不是可以进行预料的,那么如此一来,其结果实际上从一开始就已经是注定了!
而且此时的安然,那也是很悠哉的玩起了只是用最基础的攻击小火球慢悠悠的解决对手的游戏,话说使用大招什么的,那就显得实在是太无趣了,明明都掌握了如此惊人的优势,那么为什么不让游戏变得更加的有趣一些呢?
话说安然也是膨答胀了,这人一旦是有了实力,就是不免的会产生这样子的状况,这安然也果然是不例外啊!