其实她觉得,5元和8元应该是没什么区别的。
在看到Find game的这个态度后,陈诗雨能想象,当这个消息传播开来后,Find game上会有多少的游戏,因为对于独立游戏作者来讲,Find game这样的存在就是绿洲一样的存在。
它提供一个平台,宣传你的游戏,同时...还愿意为你的游戏进行赞助,然后最令人惊吓的是,想要上传到Find game上,是不需要提交金钱的,你只需要通过它的审核。
独立游戏作者,普遍的都会面对一个问题,那就是他们多数是爱好使然,做游戏是因为他们喜欢,他们根本没有想过游戏能有挣钱的机会。
所以大多数的游戏,都是几年的时间一点一点的磨出来的。
质量参差不齐,可以说,大多数的质量都在下游水准。
但是独立游戏又有种独特的魅力...
那就是制作人本人的脑洞,因为是“业余”的爱好作品,所以作者几乎是想到哪做到哪,你从游戏中想收获些什么?
想得到人生感悟?
不
因为你很可能得到的只是个无聊的过程,一个浪费时间的结局。
但也很有可能得到的是脑洞极大的沙雕玩法,让人感动,记忆尤深的伤怀剧情。
市面上的众多游戏公司的大作,其灵感很可能就是从独立游戏中获取的。
但玩家们在享用独立游戏作者提供的灵感元素的时候,却对他们并不友好。
对于大多数独立游戏制作者来说,他们是根本没有想过用游戏来盈利。
他们做游戏,是需要自己花钱补贴进去的。
但...Find game的出现,或许是能改变这个情况?
当独立游戏制作人不需要为经济而忧愁的时候,那得有多恐怖啊?!
陈诗雨本来还对这个答案有着一个问号,但是到了夜间十一点多,她和黄陈陈坐在电脑前。
小姑娘正捧着个杯子站在陈诗雨旁边。
这几天黄陈陈都没用电脑。
她在用这种行为支持着陈诗雨。
陈诗雨看着自己的后台。
小黑已经出售...五份了。
几个小时,卖出五份,这个数据很可怜。
但对于陈诗雨来讲,这是个能让她哭出声的数据。
实实在在的,陈诗雨用游戏赚到钱了。
而伴随着一声叮,陈诗雨也收到了另一条私信。
“小黑的作者,一梦秋雨您好,您的作品《小黑》,经过审核,我们发现您的作品是未完成的作品,至此,我们诚邀你参与秋瞳计划,只要通过计划,我们将会为你提供你所需要的所有资源,其中包括(美工,音乐,程序,翻译)Find game鉴赏管—林龙,如有需要,请添加我的账户...”
黄陈陈也看完了。
小姑娘对后面那个不太理解,但对于前面的销售五份,她还是看得懂的。
她问陈诗雨,“姐,销售五份的话,一晚上你就赚了二十了呀?”
陈诗雨听了黄陈陈的话,又看了看笔记本的屏幕。
不知怎么得,她突然眼睛有点酸。
努力着的让自己不哭出声。
微笑着,她对黄陈陈说:“是十八块啦。”