在疯狂之地里,子弹可不是无限的。打完一梭子子弹,就必须要换弹夹补充子弹。但背包里并不会出现一堆堆的弹夹,剩余的子弹数目会被堆叠在一起,变成一串数字出现在背包的一格。每换一次弹夹,就会在背包里扣除相应数量子弹。
不过子弹携带还是有上限,不会让玩家携带用不完的弹药出去轻松打怪做任务。尤其是赵辉夜选的枪炮师,弹药限制还挺严重的。虽然要照顾游戏性,但一个人扛着一千发火箭弹满世界跑也太奇怪了……
好在这个限制随着等级提升也会小幅度增长。孟欣作为一级新手,背包里的子弹数量限制是四百发,如果不小心把子弹全部都打光了……那他就只能玩一手秦王绕柱,让自己身后的固定炮塔来输出了。
虽然疯狂之地没有像全军战场那样刚进入游戏时除了一件遮体的内衣什么都没有,大方给了所有玩家一身新手装备和武器。但还是有某些东西被传承了下来。
玩家的弹药和补给品都是有限的,如果不注意收集和控制消耗在这个充满未知的世界里将寸步难行。也算是加强了些在废土中挣扎求生时只能精打细算,处处都拙荆见肘的末日生存感。
好在如今游戏已经正式上线,周围的废墟和建筑里也不再什么都没有,玩家可以像全军战场玩大逃杀时一样从里面找到一些必要的补给品。
孟欣和朵儿两个人一路上打打小丧尸,顺便再搜刮一下沿途的房屋和废墟,才勉强做到收支平衡。
没办法,孟欣就只有一把冲锋枪,那么看到其它口径的子弹对他来说压根就和垃圾没有分别,捡都懒得去捡。而那把白装冲锋枪的射速和攻击力……
至于其它装备?翻找了一路他也算是发现了,能在地上找到的全都是最低级的白板装备。果然和其他的rpg游戏套路一样,想要好武器好装备就得去强力的怪物身上爆啊。现在还在他包里躺着因为等级限制无法使用的那把金色武器就是这样。
好在就算只是一身白板也勉强够用。人家花钱买了接入设备来玩你家的游戏,难道进游戏直接就因为难度太高被劝退?蓝动要真这么干,估计都不用赵辉夜出手就能被退款的玩家搞到破产了。
孟欣带着朵儿一起一路翻越不少障碍,也杀死许多头丧尸,终于升到三级,同时成功抵达目的地海边。
全军战场里无论段位多高,吃了多少把鸡,你的属性也不会比任何一个万年黑铁的菜鸡多出一分一毫。这样虽然公平了,但毫无成长性的游戏体验也会让人慢慢失去兴趣。
培养亲手建立的角色,看着自己花费时间和金钱打造出来的角色一点点变强所带来的满足感,可是网游留人坑钱的最强大法宝。
老子玩游戏体验得就是一种稳定成长的感觉,打怪能得多少经验,几级能学什么技能,自己能变多强,全部都是预期可控的。体验的就是这种一步一个脚印走上人生巅峰的感觉。现实已经这么够未知够刺激了,我干嘛还要在游戏里体验这种暴毙的苦啊。
就比如现在的孟欣,虽然才刚升两级,属性却实实在在提升了好几点。至少生命值不再是110点了,而是提高到了130点……能多挨丧尸一爪子了。
基础属性的提升,也让他打出去的子弹在丧尸头上跳出的数字发生了变化。从-5-5-5变成了77777。
虽然每升一级所加的属性都是蓝动根据玩家职业不同一早就设定好的,但也避免了新手玩家因为对游戏理解不足乱加点造成的废号危机。
刚来到海边的两人,立刻就被迎面而来的海风给吹了个满怀。清爽的海风一路越过海堤吹拂在脸上和身上,还有那潮水的阵阵声响也跟着一起吹进两人的耳朵。
“好舒服啊!~”朵儿抢先一步跳上堤岸,踮起脚尖伴着海风转了几个优雅的圈圈,被风吹起的裙摆和长发,让她看起来就像是一只优雅的风之妖精。
这明明只是一款游戏,但一切的感觉却如此真实。不喜欢打打杀杀的朵儿刚刚一路上都只能看着那些丧尸又丑又烂的脸早就有些不舒服了。现在被舒爽的海风一吹,所有的烦恼仿佛也跟着消失了一样。
看到朵儿开心的样子,孟欣也忍不住跟着傻傻笑了起来。这是一支专门为他而跳的舞,此时他只想静静地欣赏。
当然他也没有忘记正事,欣赏了片刻朵儿的绝美舞姿之后,便开始观察起这里附近的情况,很快就让他发现了有趣的东西。