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第2414章 血战小牛山 十

人类的争斗厮杀在一些特定的时刻,较之野兽间的争斗厮杀,有过之而无不及,更加残忍而血腥。

魔修的修为本身其实并不见得比正道修士高明,其长处有两点,一个是狠,一个是争斗经验丰富。第一点此时已经被正道修士抹平,因为到了血染江河的阶段,彼此骨子里的野性都被激发了出来,狠劲十足,无所不用其极。而经验,就成了魔修最有利的武器!

正道修士真格的拼命争斗机会,其实不多。以华山神门为例,余宇是严禁同门内斗的,决不允许,只是每三年一次小考,也就是同境界的比斗,但也都限制在点到即止上了,每十年一次大考,也是外门弟子进军内门的一次机会,同时也是内门弟子晋升为核心弟子的一次机会。这个时候一般都比较拼命。

但还是不允许同们杀戮。然而魔修是允许死斗的,只要两人都同意了,可以死斗,也就是拼死一战,这在争斗修士那里,绝不可能。

所以同门之间,魔修对魔修的感情比较淡薄,正道修士的同门之间就好很多,一般都有三五不错的生死之交,魔修基本没有,因为谁也信不过。

这样的局面,导致了现场出现了另外一个状况。一些正道修士的低阶弟子开始自发的联合起来,逐个击杀魔修,以联合的态势对敌,而对方往往没反应过来就被杀掉了。

魔修也开始尝试联合,但平日里没有过联合对敌经验的魔修,或是比较缺乏这方面经验的魔修,很难配合得当,他们太讲究个人主义,团结起来反倒并不能达到正道修士那种一加一大于二的效果,甚至相反,一加一小于二了。

这个形式不知从哪里发出,开始出现,但很快低阶弟子间的争斗间传播开来,正道修士以极快的速度集结起来,或是三五人,或是十来人,并肩作战,一起往前推。

每个人根据自己的功法路数,宝物特性,而迅速的配合在了一起,很快从原本被动挨打的局面演变成了对峙的僵持局面。

这种情况,是余宇之前也没有料到的,他完全没想到战场上会出现这样的情况。

飞雪宫的女弟子更是如此。一个队伍里,三五人以远距离的法宝进行攻击,对付来自魔修的击杀,近距离的攻击法宝则专心应对来自对方的攻击,化解掉对自己人的威胁,这个组合非常高明。

魔修嗷嗷大叫,一个不留神便遭了暗算,头上盘旋飞舞的不知何时便会落到自己的身上,而他们打出的种种攻击手段,都被对方专门负责防守的人给化解掉了。

当他们开始尝试着也联合在一起的时候才发现,没人很擅长防守,大多都是擅长进攻。战场上,那里有时间给你多想,稍不留神便是浑身碎骨。

正道修士的这种联合,很容易,也是惯了的,经常在历练,和秘境探险的时候采用,只是此时此刻,被大战的混乱状态打蒙了,没有来得及采用,当然一开始就采用的话,也并不见得可行。

毕竟那时的魔修士气正旺,彼此的争斗经验差距极大,这种联合的态势一旦别攻破,队伍里的人更加危险了,而不是更加安全了。

看到自己的门人组成这样的态势,在不算太长的时间内几乎稳住了局面,飞雪宫主长长的出了一口气,大感欣慰。

刚才那种时不时就会陨落几人的局面,立刻被扭转了。相反,被打的有些发蒙的魔修则不停的传出一阵阵的哀嚎之声,惨叫声此起彼伏了起来。