【老板爽】游戏工作室的宗旨就是老板爽,我们才会爽。
凭借这一先进的工作理念和过硬的游戏技术,工作室在业内的口碑极佳,而郭莽夫所带领的战场小分队则一直是工作室的头牌。
郭莽夫的游戏名当然不叫郭莽夫,但因为中间那个字过于生僻辣鸡鸡作者不会读,而且使一把宣花大斧,游戏形象也是那种标准的豹眼环须山贼造型,看起来特别莽,所以大家就都叫他郭莽夫了。
虽然名字叫做莽夫,但他却是一个非常出色的团队指挥,尤其擅长指挥百人以上的战斗,只要双方战力相差不大,几乎没有败绩。
但,今天这个记录受到了严重的挑战。
理论上这是不合逻辑的,工作室的团队武器齐全且配置合理,彼此之间都很熟悉,配合默契,再加上自己居中调度,没道理连一个挡路的玩家都奈何不得。
偏偏事情就这么发生了。
这家伙简直不讲道理——上来一刀,队伍里一个中型武器玩家在格挡成功的情况下被打出断兵加斩首被秒掉,攻击力高的吓人;
而且身上的盔甲也不是凡品,虽然说现在市面上已经有些可以减少弓箭伤害50%的皮甲,但对面的人却是完全无视了弓箭的伤害;
甚至是法术攻击,人家也不在乎,游戏前期大家也没掌握什么惊天动地的法术,攻击力最高的火球,长刀一挑一劈,直接砍碎了。
这特么玩你马呢?
几轮试探下来,工作室没有占到任何便宜,甚至还被人家趁乱又杀了几个。
这还只是一个玩家,对面的大部队可是被老板请来的另一个高手调虎离山调走了,而自己带出来的九十多个人精英工作室队伍,却连蛐蛐一个敌人都搞不定。
老板明显已经开始有些不爽了,更要命的是要是让其他老板们知道,【老板爽】这块金字招牌可就毁了。
不行,得想想办法。
上山的通道只有一条,但山上并不是只能走路,像之前伍士榅摸鱼的借口“防止敌人爬悬崖奇袭”,理论上的确是有这种可能的。
上山通道的两边是嶙峋的山石,根本不可能站人,但只要冲的快然,理论上是有可能通过的——只要冲进营地,为了保护民工对方必然要后退防御,到时候只需要足够多的人能冲进去,对面这大刀玩家哪怕三头六臂,也挡不住强杀NPC。
莽夫给队友打了个信号,作为多年的搭档,大家马上会意加强了攻击,吸引王一元的注意,同时,莽夫自己与另一个用双刀的玩家一左一右从两边的乱石上窜了过去!
只见王一元的长刀发出微光,身体微微前倾,好像根本没有反应过来!
成功了!郭莽夫心中一喜,加快了脚步,眼看就要冲进营地!
突然,眼前一只巨大的脚掌伸了出来,一jio正好踹在郭莽夫的脸上,直接把他踹得倒飞出去——同时,他看见另一边和他一起突击的那个双刀玩家也和他一样,正在自由落体中。
还没等两人落地,就看见地上约摸有十多个的工作室玩家直接被打出浮空飘了起来,而王一元却化作一道红色的风暴在半空中挥舞着长刀乱斩。
“无双!”郭莽夫脑子里轰的一声,一眼就认出了对方的招式。
妈个鸡,输的不冤。
2秒后,王一元横着长刀落到了地上,但那些飘起来的玩家,却再没能掉下来。
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刚刚其实是王一元做的一个尝试。
【拖刀式】作为无双技能的确很强,但一旦被大家所熟悉,其实并不难预判——首先这一招会有一个短暂的蓄力,另外,系统默认使用这一招会向前直线冲锋一段距离,很容易被了解过这一招的玩家躲避。
但是刚刚王一元发现,虽然有些困难,但实际上【拖刀式】的运动轨迹是可以控制的——正是利用了这一点,王一元一击几乎团灭了对方一半的近战玩家。