姚晓光显然之前做了充足的准备,不紧不慢的说道:“书我已经看过了,而且还在网上看了最新的剧情。在剧情改编上,自然没什么难度,本身仙侠类的作品也是改编起来最容易的。不过,这个项目这么大的投资,选择仙侠类的题材真的靠谱吗?现在最流行的应该是武侠类的网游吧,会不会选择武侠类会更好一点?”
应俊文选择《诛仙》这本小说,自然是有原因的。一方面是可以截胡,顺带打击一下完美世界。前世的《完美世界》游戏大获成功后,完美集团为了布局上市,所以急需一款新的游戏来证明自己,做一份漂亮的财报。
而《诛仙》,在07年的时候,差不多也正是人气最巅峰的时刻。靠这个神奇的ip,甫一出现,便瞬间吸引了无数人的目光。即使游戏只是换皮,质量也只能说是勉强过得去,但也很好的完成了完美世界的预期目标,可以说,《诛仙》在完美集团的发展历程中占据了非常重要的一环。
另一方面,现在是05年,等自己这边的《诛仙》研发完成,正好是07、08年左右。这个时间点可以说是刚刚好,让凡客公司可以最大程度的借助到《诛仙》这个强大的ip。就像前世的完美世界一样,只要开发的游戏质量过得去,那就不用太担心会惨败。
毕竟这关乎几个亿的投资,要是真失败了,钱上的事情还好说,不至于伤筋动骨。但对凡客公司自信心的打击,那是无法预计的。
而且现在的《诛仙》项目,因为换了负责人,而姚晓光在原来的时空和《诛仙》也完全没有任何关系。
可以说现在的《诛仙》已经和前世的轨迹完全不一样了,算是应俊文完全原创的一个项目了。这样的项目不像其他游戏那样,都有前世成功的记忆可以借鉴,成功是必然的,《诛仙》项目可以说是有些前途未卜。
应俊文缓缓说道:“现下最流行的的确是武侠题材,但你也应该知道,现在每年有多少款武侠题材的网游面市。我们现在要研发的3d真人大型网游,加上游戏引擎的开发,时间上怎么算也要两到三年才能面市。
两到三年后,什么类型的游戏会最火,我不清楚,但每年这么多的武侠题材网游蜂拥而上,肯定不再会是武侠类了。
另外,月初的时候有一款国产自主研发的3d真人大型网游面市了,叫做《完美时间》你们知道吗?这款游戏的背景就取自《山海经》,既有上古神话传说,也有些一点仙侠的味道。现在这款游戏凭借其出现的游戏画面,在游戏界已经引起了一些轰动,我们华夏竟然也可以自主研发出画面如此出色的3d真人网游。”
姚晓光听了后,点头同意道:“的确,照这样说,现在再去做武侠类的网游,有些吃力不讨好,而且前景有些堪忧,倒是我有些想当然了。
《完美世界》我当然是知道的,开发这款游戏的是祖龙工作室,我也认识其中一些人。这帮人的确是华夏的一批技术狂人,当年的《大秦悍将》就震撼了整个游戏圈内人。
但奈何当时国内的单机游戏市场不景气,这样的游戏依然赔个底朝天。所以他们转战现在能赚到钱的网游市场,可以说也是必然的。”