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第98章 子公司

应俊文听了宋永春的介绍,想了一下,前世韩国nexon公司的顶顶大名,自然是听过的。nexon公司不但自主研发游戏厉害,在韩国搞收购也是一把好手,最后更是无可争议的成为了韩国游戏界的老大。

不过现在除了《跑跑卡丁车》,应俊文对nexon公司的其他游戏项目并不怎么感兴趣。接下来nexon公司稍微知名一些,相对有些成功的游戏,也就《洛奇》,《洛奇英雄传》和《反恐精英online》。

应俊文对这几款游戏都不怎么感冒,毕竟和nexon公司这样的大公司谈代理权,肯定是要让出巨额利润的。与其花费大量的时间和精力去代理和经营这三款游戏,获得不高的利润。那还不如把同样的时间和精力投资在自主研发上。

但自从回想起了《跑跑卡丁车》这款游戏,应俊文却是有些势在必得的。不仅仅是因为《跑跑卡丁车》能带来的利润,而是为了在电子竞技上的布局。

应俊文之前答应王伟伟,明年要在钱江市举办一届电子竞技比赛。但以目前凡客公司的游戏项目来说,却没有一款游戏适合拿到电竞比赛上去的。自己举办的电竞大赛,没有自己公司的项目,应俊文显然是不甘心的。

《热血江湖》就不用说了,完全是靠钱说话的,完全没有什么竞技性可言。拿《劲舞团》去进行比赛?要是办一些小比赛,几千块钱的奖金,顺便可以提高游戏的热度,应俊文也不会拒绝。但要把《劲舞团》拿去参加一个志在和wcg比肩的电竞大赛,应俊文可丢不起这个脸,也不想把自己办的电竞大赛,以后被人沦为笑柄。

表面上看,正在开发中的《英雄杀》应该挺适合电竞比赛的。但只要仔细思考一下,《英雄杀》这个项目其实只适合休闲娱乐,并不合适真正的电竞比赛。

最简单的一个原因,《英雄杀》的四种身份,主公、忠臣、反贼、内奸,胜率是不一样的。主公的胜率明显最高,而内奸的胜率却是最低的。要是《英雄杀》举办电竞比赛,赛前怎么确定各位选手的身份?靠抽签吗?那不成了运气游戏了……

而且《英雄杀》这种类型的游戏,对于自己身份的保密性至关重要。而在线下比赛,几个人赛前商量一下,用一些特殊的手势,偷偷暗示对方自己的身份,简直不要太容易。

所以前世的《三国杀》,虽然有一些零星的比赛,但都是另创的3v3、1v1模式,而且比赛也几乎就没有多少热度。

而《跑跑卡丁车》这样的竞速类项目,可以说天生就是为电子竞技而生的。赛车类游戏,简单易懂,即使一点都不懂游戏的人,谁输谁赢也是一目了然。

前世《跑跑卡丁车》更是首次在游戏中直接添加了漂移键,直接掀起了“全民漂移”的风暴。这样上手简单,精通却十分难的游戏,拿来作为电子竞技比赛,那是在合适不过了。

所以即使代理这款游戏谁要付出的代价不菲,应俊文也准备必须要拿下。而且以这款游戏的火爆程度,赚钱是肯定的,只不过是赚多赚少的问题。

想到了这里,应俊文说道:“我想代理这款游戏,更多的是想在电子竞技上进行布局。反正慢慢谈吧,虽然我对《跑跑卡丁车》是志在必得,但也不能去做冤大头。

nexon公司那边能让一点是一点,甚至还是老规矩,可以适当提高代理费,从而用来降低分成比例。不过要注意,别到时候竹篮打水一场空,让这款游戏被别的公司半路给抢走了。”

宋永春听了,点头道:“那我这边先派人去韩国和nexon公司接触一下。听听那边开出的条件,等时机合适了,我再亲自动身去韩国进去谈判,争取一次性就搞定。”

应俊文同意道:“好的,宋哥,那就辛苦您了。具体的尺度到时候你可以自己把握,只要不是远高于其他公司的代理条件,我都能接受。”

谈妥了代理《跑跑卡丁车》的相关事情,应俊文又和宋永春,聊了一下自己想做社交网站校内网和即时通讯软件的想法。