虽然腾讯并没有明确地宣布注册收费,可是随着腾讯开始对用户注册进行限制,并逐月减少放号,用户从此几乎不可能注册到免费的qq号。要想申请新的qq号码,只能花钱用手机注册或者是打168声讯电话。
当然,这样的坑爹措施,直接导致了腾讯遭到网民们一片骂声。而在此时,几乎所有的门户网站不约而同地推出了自己的即时通信工具——网易泡泡、新浪聊聊吧、搜狐我找你、雅虎通、263的e话通、tom的skype,市面上出现了30多款类似的产品,腾讯引爆了一场针对自己的围剿战。
直到2003年,小马哥如梦初醒,决定重回免费之路。可是,群狼对腾讯的围攻之势已然生成,并在之后的两年多里,腾讯不得不疲于应付。
qq号码收费之路算是彻底失败,但小马哥依然要面对盈利问题,要把自家的庞大用户变现。在当时的年代背景下,小马哥自然而然的看中了网络游戏这块市场。甚至亲自带队去到盛大找成天乔取经,奈何后来花了大价钱代理的《凯旋》依然惨败收场。
而当时腾讯的盈利方式只有qq会员,qq秀,qq空间这三种,但总体而言盈利都不高。而率先打破这个僵局的正式后来的qq游戏大厅。可以说虽然在大型网络游戏市场上,腾讯失败了,但在棋牌类游戏市场上却大获成功。
从总体用户数量上而言,网络游戏的用户数量是完全无法和棋牌类游戏的用户比的。在qq游戏大厅面市的2003年,当时棋牌类的老大是联众游戏,拥有超过8000万加的用户,实现了华夏网民数量的100%覆盖。
这样看似不可战胜的强大对手,面对腾讯的竞争,却昏招迭出。先是直接就想向腾讯服软,上门联系小马哥,想要达成协议。但被吃了闭门羹后,最后更是直接卖身给了韩国公司。
但失去了话语权后的联众,紧接着并没有迎来自己的春天,而是在空降的韩国高管的各种骚操下,自己就内部崩溃,直接被玩死了,可以说是让qq游戏平台躺赢,不战而胜。
qq游戏平台的成功可以说是天时地利人和全部具备,就这么顺顺利利的直接成为了业内老大。而qq游戏平台的利润也让腾讯赚的盆满钵满,让小马哥更加坚定了坚持做游戏的信心,并最终在游戏业务上成为了碾压其它所有公司的存在。
其实光是休闲类游戏平台,利润也就一般,所以联众和边锋才都会被别的游戏公司收购。但qq游戏大厅和qq的结合却爆发出了令人惊讶的化学反应。
在qq游戏大厅之前,其实购买qq会员服务的用户并不多,因为并没有那个需要。但自从有了qq游戏大厅后,因为qq各种钻石会员在游戏大厅里的特权,qq会员的数量飞一般的增长,腾讯的盈利也是直线上升。
虽然qq游戏大厅在2003年就已经面市,现在已经大势已成,已经超过了联众游戏成为了华夏用户数量第一的游戏平台。但是凭借重生的金手指,借助后世发展多年的成熟运营理念。
不说凡客游戏大厅一定能干倒腾讯成为第一,超过自己作死的联众游戏成为市场老二那还是绝对没问题的。