接着便是另一个开发项目人人网也顺利完成了。社交网站本身的技术含量并不高,另一边的凡客游戏平台抢先完成,这边的自然也不甘落后。
应俊文去试用了一番后,没有发现什么大问题,只是提出了一些更方便于用户操作的优化建议,便让开发组的人可以把这个产品上线内测了。
另外,应俊文还强调了人人网接下来主打的功能,就是找回儿时的伙伴,所以要在这方面的功能继续深挖和优化。
比如不要让用户自己去一个个搜索曾经的伙伴,而是用户一登陆网站,便根据用户填的资料主动推送一些用户可能认识的人。要化被动为主动,让用户感受到人人网的贴心,能符合他们的心意。
而在人人网的推广上,应俊文也和宋永春进行了沟通,主打的就是找回儿时伙伴这个功能。
别说应俊文这个年纪的人,小时候家里还有固定电话,都有很多联系不上的同学和朋友。像宋永春这样年纪的人或者更大年纪的人,那失联的儿时伙伴就只会更多了。
应俊文主打的这个功能,连宋永春都有些心动。所有人都注册一下自己的资料,曾经就读于哪个学校,只要人人网的影响力够大,注册的人数够多,那就很快便能找回自己曾经因为这样那样的情况,再也联系不上的发小了。
宋永春相信,以找回儿时伙伴这个切入点,只要进行适量的推广,人人网必将很快火遍华夏。而接下来人人网最大的难点就在于怎样留住这些蜂拥而来的用户。
这也是现在业内普遍不是很看好sns社交网站的原因。光有用户数量,却是既留不足用户,也无法将用户转化为盈利。
相信大多数人通过人人网联系上发小之后,第一件事要做的就是问对方手机号码或者qq号码,以免再次断了联系。所以接下来人人网最急切的任务就是开发属于自己的即时通讯软件。
虽然即使做出了自家的即时通讯软件,也不指望能留住大多数的用户。但至少要让自家的用户多一种选择,也为以后的凡客公司的其他业务做一些提前的准备和布局。
所以和之前的游戏平台开发组一样,在留下了一部分的技术人员,继续维持人人网的运营和开发后。应俊文和宋永春就招开了下一步的内部会议,准备全力开发自家的即使通讯软件。
即时通讯软件的技术含量其实也不高,不然也不会因为之前腾讯的昏招,注册腾讯qq号需要收费。就在没多久的时间里,市面上瞬间出现了几十款即时通讯软件。
虽然在2003年小马哥幡然悔悟,重回了免费之路。现在经过了两年的即时通讯领域市场激烈竞争,腾讯基本上已经把其他通讯软件基本杀完了,可以说又基本恢复到了当年的巅峰统治力。
现在自家开发的即时通讯软件,想要在腾讯的打击下生存下来,那就必须要做出自己的特色。能有一个腾讯目前没有,却能让人眼前一亮的功能。