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第156章 魔兽争霸

《星际争霸》最受欢迎的地方是在韩国,号称是全民游戏。只要玩过电脑的人都会玩《星际争霸》,而这款游戏的各种大神中,也基本都是由韩国人垄断的。

可以这样说,只要有《星际争霸》的比赛,冠军几乎是毫无悬念的,肯定是韩国人。而其他国家的选手,努力要做的只是打破韩国人垄断前三的神话,整体感觉有点类似于华夏的乒乓球了。

而《反恐精英》这种fps射击类游戏,最受欢迎的地方则是在欧美。基本上电竞比赛的冠军也基本都是被欧美人垄断。

而且由于《反恐精英》是团队游戏,是5v5,举办电竞比赛的现场成本巨大,光机票钱就是其他游戏的五倍。

而且由于射击类游戏本身的原因,其实观看比赛的效果很一般。

因为到了职业比赛这种程度,胜负往往就在几秒间,任何人几乎一露头就可能被击杀了。很多时间观众根本没反应过来,或者还没看到对方的人,就已经被击杀了,这样的观看效果显然是很低的。

而更由于是团队比赛,导致《反恐精英》的比赛更多的时候,还是比双方的战术安排。而战术这种东西,内行人可能会看的津津有味,为双方的斗智斗勇喝彩。而外行人往往却看得一脸懵逼,完全不知道双方在干什么。

所以,总的来说,《反恐精英》虽然在华夏的普及度很高,很多人没事都会打上几把。但去观看职业比赛的却寥寥无几,一般只有那些技术比较高超的人,才会关注《反恐精英》的职业比赛。

而《魔兽争霸3》则不同,本身即使战略游戏的比赛观赏性就是极佳的。

《魔兽争霸3》还引入了英雄这个概念,一方面基本上从英雄出生以后双方就是从头打到尾。从前期骚扰或者打野怪练级,到后期的决战,战斗基本上一刻都不会停下,大大增加了观赏性。

另一方面,华夏人往往都是有英雄情结的,谁年轻时候不看基本武侠小说?谁年轻时不想当个大侠行侠仗义。而英雄,在某种意义上来说,和大侠是相通的。

前面这些游戏本身的原因,再加上华夏的《魔兽争霸3》选手比较争气,一直以来成绩都不错。

先是有sky横空出世,独挑大梁,一人扛着华夏的《魔兽争霸3》前进,之后又有一批实力强大的选手紧随而后。

可以这样说,在任何时期的《魔兽争霸3》的任何比赛,华夏的选手都有夺冠的希望和实力。到了后期,《魔兽争霸3》的华夏选手,基本可以直接和世界联队进行对战也不嘘。

而在每年的wcg华夏区预选赛,难度简直就是地狱级别,强度和世界总决赛也没什么区别。前世即使强如sky也在2008年,直接在华夏区预选赛中翻船了,直接连世界总决赛都没进。

所以,可以说《魔兽争霸3》就是华夏最受欢迎的电竞比赛,没有之一。

当然了,之后moba类游戏的崛起,替代了魔兽的位置,那是另一个话题了。