晚宴结束后,蔡勾送柳若雅回家的路上,两人闲聊。
“蔡勾……”柳若雅犹豫再三说道:
“本来有些话不能跟你说,但我想有必要让你知道。”
“游戏加教育是长期任务,游戏办公室不可能每年都召开专题座谈会,所以上面的意思是打算看看这次的行情。”
“如果确定坎巴拉太空计划的经验,是可以复制的,那么明年开始官方会立项一个游戏加教育专题展会。”
“你除了是黄天工作室的天公将军,还是山城游戏协会的副会长,如果这个专题展会的举办资格落在你手里。”
“我想你应该明白我的意思?”
“呼……”
蔡勾长出一口气。
他总算明白,为什么柳若雅会三番五次的提醒自己,必须拿下这一城,原来其中还有这番隐情!
难怪柳数在开会时,谈及奖励,说这一次做出成绩,就连榜样标杆徽章都是添头。
“班导你放心!”
蔡勾眉宇之间流露出强大的自信:
“没道理这个市场都是我蹚出来的,到最后被人摘了桃子。”
回到家后。
蔡勾根本无心睡眠,索性开始思考游戏的选择。
其实去年整个游戏行业还没有一个透彻的游戏加教育概念,大家都是摸着石头过河。
所以在面对游戏办公室提出的航空航天宣传要求时,行业内部更倾向于躺在舒适圈。
正是因为如此,黄天工作室出品的坎巴拉太空计划,才能一枝独秀的成为年度爆款,并让官方看到游戏加教育的可能性!
这才会提出游戏加教育的长期任务!
可有坎巴拉太空计划珠玉在前,游戏厂商基本上对游戏加教育模式,拥有了清晰的设计思路。
说白了——
不外乎一款特定题材的游戏与高等学科的一门专业进行结合。
可想而知,今年的竞争会更激烈!
因为游戏加教育的方针,这一类的游戏硬核是其必然的属性。
蔡勾现在思考的重点是,选择哪一门游戏与学科结合的游戏。
文科?
工科?
等等!
宗门期房烂尾事件?!
蔡勾脑海中忽然蹦出一個游戏——
都市天际线!
这是一款开放式的单人模拟类,城市建造游戏。
玩家将通过城市规划来控制城市土地使用分区、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署。
来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。
游戏真实还原了城市中的建设、交通与规则,让玩家体验从创造到维护一座城市的过程。
都市天际线这款游戏,属于城市规划专业与模拟经营游戏的完美结合。
既然玩家这么喜欢圈地建房,那就让他们见识一下刁民模拟器的含金量。
蔡勾当即唤出多词条商店。
【游戏名称:都市天际线】
【售价:情绪值x1700000】
购买完毕,蔡勾开始伏案写游戏设计方案。
这些天,新一届线下座谈会的事儿,已经闹得满城风雨。
游戏大事件和游戏纪年周刊,还专门出了一档特别节目,宣传游戏加教育模式的可行性以及未来广阔的发展前景。
随着该事件的持续发酵,影响力持续扩散,现如今已经成为了整个游戏行业的热点新闻。
玩家们得知消息后,也是兴奋异常。
“游戏加教育模式?好耶!寓教于乐我喜欢!”