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第266章 更新与新游戏

四年、五年,对于游戏越发大型化的今天而言,真的就只是弹指一挥间而已。

因为一切很隐秘,自然也不会有人注意到一个还没有成名的游戏策划人。

至于其他的,就有些乏善可陈了。

没办法,国内的单机游戏基本上都掌握在几个大厂手里。

单机游戏不是没有人制作,但真的很少。

灵星的几款游戏,显然不能满足日益膨胀的玩家胃口。

去年的时候,整个Dream平台只是推出了两款三消、连连看的游戏而已。

实在太少。

不过去年毛易忙着结婚,又在度假,也没有去在意什么。

毕竟市场是需要培养的。

如今休息之后,也终于可以考虑进行游戏的开发和更新了。

首先是一系列的“老游戏”更新。

基本上都是大规模的游戏更新。

比如《梦三国》开放第四章和第五章,装备等级也从金色,提高到了暗金色。

真正意义上的顶级颜色套装出现了。

为了简便,还在装备的词条上添加了章节装备的显示。

装备也彻底定位为肉装、法装和攻装。

游戏地图开放每周挑战,蓬莱劫:陷阵。

开放每日妖兽挑战。

战胜之后,有几率会获得一种名为幸运玉佩的东西,这种玉佩攒齐50个可以获得橙色装备,其中有着装饰道具和两个五章装备的进阶部件。

攒齐一百个之后,将会获得冰雪系列神器以及四圣兽坐骑、五行翅膀等珍稀物品。

PVE嘛,更新的项目就很多。

《DOTA2》开发全新模式,火力集中模式。

冷却时间大幅度减少,无消耗。

《LOL》的模式则是没有冷却时间,但消耗增加三倍。

《暗黑2》无更新。

《魔兽争霸3》无更新。

不过Dream平台推出了一种全新的模式,也就是《魔兽争霸》的RPG模式。

这个模式将会大幅度提高单机游戏的联网速度以及运行速度,解决卡顿、掉线等问题。

而且还可以统一获得专属的平台等级,玩家们可以获得代币。

可以用于购买专属的平台效果,用于在地图大厅排队或者房间内部显示,有的特效甚至可以在单机游戏里面显示。

不过这就需要玩家在后台调整。

默认是开启的,也可以自行关闭。

效果很拉轰。

还可以在平台购买装饰品,用于修饰、打造专属于你自己的平台效果。

好友可以通过访问查看你的个人装扮。

其中还会显示你个人的游戏时长、获得挑战成就数量。

剩余的基本上都是一些平台的基础建设。

当然,这些都是一些普通的更新。

主要还是新游戏的规划。

首先第一个,是一款恐怖类型游戏。

灵异恐怖类型的游戏。

主要玩法分两种。

一种是PVPVE,一种是PVP。

前者内容较少,基本上就是几张地图和角色,然后躲避鬼的同时,还要赢得胜利。

后者则是非对称竞技。

也就是1V5或者1V8。