“啊——嘿,没什么。”
老者决定将话题说道包不鸣感兴趣的地方,“只要你用武器一刀斩断这个,我就告诉你新的有关于那个力量的事情。”
言罢老者便消失不见,只在原地留下一个非常细的单枝小树。
砍树?
包不鸣想笑,这简直就是非常老土的任务了。
几乎所有的武侠类沉浸式量子游戏都有这玩意,看起来一刀下去砍断这树容易,实际上这树质地是非常柔软那种,需要玩家精确地掌控攻击的力道。
哼哼,简单。
包不鸣经历了不下数个类似的游戏,对于这种挑战他已经感觉索然无味。
唰,包不鸣手中的裂创心灵之刃向外一甩,一个模仿拔刀斩的动作让包不鸣很自信这一刀能直接将那可怜的小树枝砍断。
砰!
就像是切到了一块钢铁上,手中的裂创心灵之刃差点脱手飞出去。
追求真实游戏体验的包不鸣这时候右手的虎口被震得发麻。
“什么鬼?!”
那树枝不但不是柔软的那种反而是坚硬无比的材质!
在包不鸣无法窥视的地方,一声沙哑的笑声回荡起来,“哈,那个傻小子,真是让我开心了一把!”
……
从游戏中回来的时候已经是早上九点。
“鸣哥这次出来这么晚?”蒙佐看到包不鸣从游戏舱中出来的时候有些吃惊,因为在他的记忆中包不鸣进出游戏都是有着严格的时间观念。
“有个任务耽搁了一些时间。”
包不鸣的话有些丧气,近两个消失,他拿那个树枝根本没有任何的办法。
蒙佐也不多问是什么任务,如果包不鸣愿意说的话早就已经开口,包不鸣不说的话那就是两个可能:一是任务很棘手不想让伙伴分心,二是任务已经解决。
从包不鸣的脸色看,蒙佐觉得更像是前者,当然蒙佐是不会主动去问什么困难把包不鸣难住,在蒙佐的记忆中,什么困难能难得住包不鸣呢?
……
晚上登入到游戏,依旧是团本战争,这一次仍旧没有和有实力的公会匹配到,对面没有等级低的新手玩家,但却都是级的玩家,在没有到22级这个实力可以突飞猛进的等级前,他们根本不会是凛冬的对手。
依旧是单调的升级之路,现在包不鸣距离23级仍旧有一半的距离,不过这个速度已经是快的飞起,一周的时候从级是肯定的,这在上一世的话恐怕需要半个月的时间。
晚上在凛冬的其他战士都下线的时候包不鸣前往到那个小树枝处。
神秘的老者不在。
包不鸣知道他肯定不在,如果自己将这个小树枝斩断的话…他一定会直接出现在自己的眼前。
现在,就是向BOSS小树枝发动攻击的时间。
一个不会还手的BOSS,却是包不鸣长久游戏生涯的一个大挑战。
他拿这个小小的树枝竟然毫无办法!
普通攻击!
无效,小树枝的上面上升的伤害数字是“0”。
一个个大大的鸭蛋宣示着包不鸣无论是普通攻击还是技能攻击在小树枝的身上都是无效的。
而且小树枝纹丝未动!
这怎么搞定?